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发布日期:2025-04-08 11:15:15
《铁拳8》目前在玩家社区中的反响并不理想,其第二季受到了几乎全方位的负面评价,导致在Steam上的评论骤降,现被标记为“差评如潮”。在过去30天内,正面评价仅占14%。虽然总体上仍然是“褒贬不一”,但Steam已标示此现象为评论轰炸事件。然而,这是否完全属实仍然值得商榷——尽管并非所有差评都包含深刻见解,但显然第二季的调整并未能赢得玩家的认可。
造成这一状况的部分原因在于《铁拳8》的整体发展方向极为偏向于进攻型玩法,这与《铁拳7》的防守型和消极策略形成鲜明对比。然而,玩家们并不买账于这种更加激进的设计思路。万代南梦宫似乎一度意识到了这一点,在第二季前的直播中让人们相信开发者会更多关注防守玩法,但实际上却并非如此,情况似乎恰恰相反。
像布莱恩这样的角色原本该进行削弱,结果反而变强,令粉丝们感到角色阵容同质化严重,缺乏多样性。一个玩家在Steam上的差评写道:“根本没有人要求这些改动,即使新玩家也从未希望在一个明显缺乏防御选项的游戏中增加更多进攻性。”九游会的玩家“IncosiderateRaccoon”也在Steam上表示:“开发者不理解他们设计的角色。尽管角色有优缺点,但他们却没有给角色保留这些缺点,反而让角色之间趋于同质化,导致角色过于强大。”
补丁发布后的几天内,玩家的抗议情绪依旧高涨,这促使游戏监督原田胜弘在Twitter上迅速回应。他在讨论中指出,玩家群体的需求和游戏调整之间存在脱节,并表示:“我们的战斗与调整团队正在加班加点,仔细审阅来自玩家的反馈,以制定未来的改进计划。”尽管开发者承诺将解决一些目前影响游戏平衡的问题,尤其是涉及保罗和杰克8的招式,但仍不清楚需要多长时间才能对当前玩家最不满的问题做出显著改变。