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九游会老总:AI只能复刻,真创新是“无中生有”

发布日期:2025-04-04 00:20:14

近年来,AI内容的泛滥已经成为一个不可忽视的现象。在游戏行业中,甚至有公司开始尝试使用AI生成内容,例如索尼之前泄露的《地平线:零之曙光》AI版埃洛伊演示。不过,对于发行商Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick来说,他并不担心AI会对游戏行业中的爆款作品构成威胁。

九游会老总:AI只能复刻,真创新是“无中生有”

在一次采访中,Zelnick分享了他对游戏行业成功的见解:“想要成为优秀的创意者,就必须聘请最顶尖的创作者,并鼓励他们追随自己的激情。支持他们不断尝试新事物,避免抄袭和模仿。”他还对一些娱乐行业常见的套路化创作方式提出了批评:“在好莱坞,很多人会这样推销自己的作品:‘它是《蜘蛛侠》+《蝙蝠侠》+《回到未来》的结合’……但在我们这里,不会这么做。我们追求的是‘你从未见过的东西’。”

Zelnick坚信,游戏行业乃至整个娱乐行业中最成功的作品往往是出人意料的惊喜,而AI并不具备这种创造力。他指出,生成式AI依赖于已有的数据,而不是真正的创新,因此他对AI能否创造出爆款作品并不感到担忧:“AI生成的一切,都是建立在已有数据的基础上。它是‘回顾过去’的,而真正的爆款作品必须‘面向未来’。”

外媒gamesradar指出,这番言论不仅展现了九游会在AI时代坚持原创的立场,也暗示即将到来的《GTA6》可能会在创新上再度实现突破。Zelnick的态度反映了许多业内资深人士的观点,即AI可能会成为创意工作的辅助工具,但真正的“爆款”游戏,仍然需要人类的创造力来推动。